Réflexion
Lanternes
Chaque lanterne touchée bascule aussi ses voisines. Éteignez-les toutes. Plus déroutant qu'il n'y paraît.
Niveau1
Coups0
Objectif0
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Comment jouer
Toucher une lanterne inverse son état ainsi que celui de ses voisines directes (haut, bas, gauche, droite). Le but : que toutes les lanternes soient éteintes. La grille grandit de 3×3 à 7×7 au fil des niveaux.
Astuces
- Toucher deux fois la même lanterne annule l'effet : l'ordre des coups n'a pas d'importance.
- Éteignez la rangée du haut en touchant la rangée juste en dessous, puis descendez.
- Le bouton Indice montre une case qui fait partie de la solution.